DUNGEON KEEPER 2

 

Durante el juego pulsar CTRl+ALT+C para activar los trucos. Si ha funcionado, oiremos un sonido. Entrar los trucos a continuación, respetando espacios. No sale ningún campo para teclear el texto. Hay que introducirlos procurando no equivocarse.
show me the money, dinero
now the rain has gone, mapa
feel the power, habilidad de los monstruos a 10
this is my church, todas las habitaciones
fit the best, todas las habitaciones y trampas
i believe its magic, toda la magia
do not fear the reaper, ganar el nivel.
ha ha thisaway ha ha thataway, da 100,000 de maná. (Truco válido si has instalado el último parche)
Arrancar el juego con dk2.exe y el parámetro -level (nombre del nivel), para ir al nivel deseado. Ej. dk2.exe -level level15.
Los niveles están en el directorio "DK2DIR\DATA\EDITOR\MAPS\".
Los niveles de campañas son Level# (# va de 1 a 20)
Los niveles secretos son secret# (# va de 1 a 5)
Excepciones:
Nivel 6 es -level6a o -level6b
Nivel 11 es -level11a -level11b o -level11c
Nivel 15 es -level15a o -level15b

Códigos de sacrificio del templo:
2 Salamandras = 1 Dama
2 pícaros = 1 Salamandra
2 Warlocks = 1 Goblin
2 Demonios Biliosos = 1 Pícaro
2 Caballero Negros = 1 Vampiro
1 Salamandra + 1 Elfo oscuro = 1 Dama
2 Esqueletos = 1 Elfo Oscuro
2 Magos = 1 Demonio Bilioso
1 esqueleto + 1 Troll = 1 Demonio bilioso
2 elfos oscuros = 1 Troll
2 Vampiros = 1 Demonio Bilioso
2 Damas = 1 esqueleto
2 Trolls = 1 Warlock
3 Monjes = Incremento de Mano
1 Demonio bilioso + 1 Warlock + 1 Elfo oscuro = Recibir demonios
2 Enanos + 1 Dama = Realiza seguridad

Editar una partida salvada con un editor hexadecimal
buscar 2C40 y poner FF FF FF para 16.777.215 unidades de maná.
buscar 143FD6 y poner 143FD8 para más plata.
buscar 143FDA y poner 143FDC para más palta gastada

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